江湖求生游戏以DEMO形式开启测试,九宫格操作模式引发玩家广泛争议

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在2019年9月17日,一款名为《江湖求生》的武侠类吃鸡手游首次进行了iOS技术测试,这款游戏在研发仅4个月的情况下,便以简陋至极的DEMO形态勇敢地开启了测试,其背后的自信和勇气令人瞩目,正是这款游戏的创新操作和武侠题材,引发了玩家们的广泛关注和热议。

江湖求生凭着DEMO开测 九宫格操作模式引争议

《江湖求生》的制作人周佩勇(又名周雷武)在测试前曾表示,这次测试主要是为了测试核心玩法,由于游戏采用的是“划屏放招”的全新战斗方式,团队急需收集玩家的反馈,以便后续的优化和改进,尽管游戏在画面、打斗动作等方面还存在诸多不足,但制作团队已经提前给玩家打了预防针,希望大家能够理解并原谅这些不足。

武侠题材与吃鸡形式的结合

《江湖求生》将武侠题材与吃鸡形式相结合,这一创新点无疑吸引了大量武侠迷和吃鸡爱好者的关注,在游戏中,玩家将扮演一名江湖侠客,通过空降到一个小村庄——落桥渔村,开始自己的江湖之旅,要想在这个充满危险的世界里生存下去,玩家必须不断拾取各类武器、武林秘籍、药物和服装等物资,以提升自己的实力。

与传统的远程射击类吃鸡游戏不同,《江湖求生》更注重近身搏斗,玩家需要利用手中的刀枪剑戟等武器,以及所学的武林秘籍中的技能,与敌人进行激烈的战斗,这种战斗方式不仅考验玩家的操作技巧,更考验玩家的策略和智慧。

九宫格操作模式引发争议

《江湖求生》最大的创新点之一,就是其独特的九宫格操作模式,在游戏中,玩家需要通过手势划屏幕的方式,连接九宫格中的不同点位来释放不同的招式,这种操作模式不仅新颖独特,更增强了游戏的代入感和真实感。

九宫格操作模式也引发了玩家们的广泛争议,有玩家认为这种操作模式太过复杂,难以掌握,特别是在测试版本中,由于没有新手引导,很多玩家在初次接触时都感到无所适从,也有玩家认为这种操作模式非常有趣,能够带来全新的游戏体验,他们通过不断练习和摸索,逐渐掌握了这种操作技巧,并在游戏中取得了不错的成绩。

为了应对玩家们的反馈和争议,《江湖求生》团队在后续的研发中进行了多次调整和优化,他们不仅保留了九宫格操作模式,还开发了另一套更加友好的战斗系统供玩家选择,这套新的战斗系统追求飘逸的打击感和战斗的节奏感,让玩家能够更加轻松地掌握战斗技巧并享受游戏带来的乐趣。

画面与打斗动作的设计

《江湖求生》基于UE4打造,画面质量相当不错,游戏中的武侠风浓郁且真实,让人仿佛置身于一个真实的武侠世界中,与市面上那些鲜衣靓服的游戏相比,《江湖求生》的服装设计更加质朴和真实,男角色基本都是粗布麻衣、色调以黑白棕为主;女角色则以红白两色为主,再无其他花哨的装饰,这种设计风格不仅还原了真实的武侠世界,更让玩家们在游戏中感受到了一种别样的美感。

在打斗动作方面,《江湖求生》团队也下足了功夫,他们邀请了新版《绝代双骄》和《射雕英雄传》的武术团队担任首席武术设计,并采用了最先进的动作捕捉技术,游戏中的凌波微步、梯云纵、亢龙有悔等武侠动作应有尽有,让玩家们在游戏中能够尽情体验武侠世界的魅力。

在测试版本中,个别打斗动作虽然真实但略显僵硬,这可能是由于时间紧迫还没来得及优化的原因,相信在后续的研发中,《江湖求生》团队会不断改进和完善这些打斗动作,让玩家们在游戏中能够享受到更加流畅和真实的打斗体验。

毒圈设计与玩家反馈

在吃鸡类游戏中,毒圈设计一直是一个备受争议的话题。《江湖求生》也不例外,在测试版本中,毒圈的设计被玩家们认为太过马虎和不合理,很多玩家表示,由于毒圈的存在,他们不得不不断奔跑和躲避,导致游戏体验大打折扣。

《江湖求生》团队在测试前就已经明确表示,这次测试的重点在于玩法而非毒圈设计,尽管毒圈设计存在不足,但玩家们还是选择了原谅并继续参与测试,在后续的研发中,《江湖求生》团队也表示会根据玩家们的反馈对毒圈设计进行调整和优化,以提升玩家的游戏体验。

服务器与建模问题

除了操作模式和毒圈设计外,《江湖求生》在测试中还暴露了一些其他问题,其中最严重的就是服务器问题和建模问题。

由于游戏涌入人数过多,导致服务器非常不稳定,很多玩家在测试过程中遇到了黑屏、闪退等问题,这不仅影响了玩家们的游戏体验,更让一些玩家对游戏的稳定性和可靠性产生了质疑。

《江湖求生》的建模水平也受到了玩家们的批评,有玩家认为游戏中的人物建模非常粗糙和简陋,远景甚至有点马赛克效果,动起来也很僵硬,连招也不流畅,这些问题都严重影响了玩家们的游戏体验和感受。

后续研发计划与玩家期待

尽管在首次测试中暴露了很多问题,但《江湖求生》团队并没有气馁或放弃,他们表示会根据玩家们的反馈和意见进行不断的调整和优化,以提升游戏的品质和玩家的游戏体验。

在后续的研发中,《江湖求生》团队计划推出更多新地图和新模式供玩家们选择,他们还将对现有的战斗系统进行进一步的优化和完善,以降低游戏的上手难度并提升玩家的战斗体验。《江湖求生》团队还表示正在考虑将游戏移植到PC端,以满足更多玩家的需求。

对于玩家们来说,《江湖求生》无疑是一款值得期待的武侠类吃鸡手游,他们希望这款游戏能够在后续的研发中不断改进和完善,成为一款真正优秀的武侠吃鸡游戏,他们也期待《江湖求生》能够推出更多有趣的内容和活动,让他们在游戏中能够享受到更多的乐趣和惊喜。

相关问题与解答

问题一:为什么《江湖求生》在研发仅4个月的情况下就敢以DEMO形态开测?

答:《江湖求生》之所以在研发仅4个月的情况下就敢以DEMO形态开测,主要是因为他们急需收集玩家的反馈来测试核心玩法,由于游戏采用的是全新的“划屏放招”战斗方式,团队急需了解玩家们的接受度和意见,以便后续的优化和改进,通过开测还可以吸引更多玩家的关注和兴趣,为游戏的后续推广和运营打下良好的基础。

问题二:九宫格操作模式为什么会引发玩家们的争议?

答:九宫格操作模式之所以会引发玩家们的争议,主要是因为它既新颖又复杂,这种操作模式打破了传统游戏的点击释放技能方式,给玩家们带来了全新的游戏体验,由于这种操作模式需要玩家通过手势划屏幕来连接九宫格中的不同点位来释放招式,因此存在一定的学习成本和上手难度,对于一些新手玩家来说,他们可能需要花费更多的时间和精力来掌握这种操作技巧,而对于一些老手玩家来说,他们则可能认为这种操作模式过于复杂和繁琐,影响了他们的游戏体验和效率。

问题三:《江湖求生》在后续的研发中会有哪些改进和优化?

答:《江湖求生》在后续的研发中计划进行多方面的改进和优化,他们会对现有的战斗系统进行进一步的优化和完善,以降低游戏的上手难度并提升玩家的战斗体验,他们会推出更多新地图和新模式供玩家们选择,以增加游戏的可玩性和趣味性,他们还会对游戏中的服务器和建模问题进行修复和改进,以提升游戏的稳定性和画面质量,他们还在考虑将游戏移植到PC端以满足更多玩家的需求。