崩坏3血手圣徒,实战中的双刃剑,强大与风险并存的角色解析

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在崩坏3的世界里,武器不仅是战斗的工具,更是角色个性和战斗风格的体现,我们要聊的这把武器——血手圣徒,自其上线以来,就以其独特的造型和强大的技能吸引了众多玩家的目光,这把武器在实战中到底表现如何呢?让我们来一探究竟。

崩坏3血手圣徒,实战中的双刃剑

血手圣徒,一对红黑相间的双枪,犹如夜与血的交织,散发着一种神秘而危险的气息,它的星级高达五星,负重18,攻击277,会心33,这样的面板属性在双枪类武器中属于上游水准,而它的技能“圣罚”更是让人眼前一亮:普通攻击、爆发攻击击中敌人时,可以召唤轨道支援攻击,对目标及其周围敌人造成450%攻击力的物理伤害,支援攻击每6秒可以触发一次,这样的伤害输出,在实战中无疑是非常可观的。

血手圣徒的实战表现并不仅仅取决于它的面板属性和技能伤害,在实战中,我们还需要考虑它的保值指数、支援攻击的触发频率、以及与其他角色的配合效果等因素。

保值指数方面,血手圣徒虽然算不上顶尖,但也算是一把值得保留的武器,它的面板属性和技能伤害在双枪类武器中并不逊色,而且随着版本的更新,它也有可能会被进一步优化和加强,对于喜欢收集武器和追求角色多样性的玩家来说,血手圣徒无疑是一个不错的选择。

支援攻击的触发频率方面,血手圣徒的“圣罚”技能每6秒可以触发一次,这样的频率在实战中并不算低,每次发动圣罚技能的轨道支援攻击时,角色的物理伤害还会提高7%,持续25秒,最多可以叠加6次,这样的加成效果,对于需要持续输出的角色来说,无疑是非常实用的。

血手圣徒也有它的短板,它的追猎标记技能虽然可以对当前攻击目标施加持续13秒的标记,但这个标记的范围并不大,而且需要原罪猎人(舞卡)使用时才能触发,相比之下,舞卡无论单体还是群体上追猎标记的方式都简单多样且覆盖率较高,因此血手圣徒的这个技能就显得有些鸡肋了。

血手圣徒的启动速度也相对较慢,每次出场启动至少需要30秒才能叠满6层物伤加成,这对于需要快速切换角色的速切流打法来说,无疑是一个不小的挑战,血手圣徒更适合那些需要持续站场输出的角色,比如舞卡。

在与角色的配合方面,血手圣徒与舞卡的契合度非常高,舞卡的输出方式以持续站场为主,可以很好地利用血手圣徒的物伤加成和支援攻击技能,猫乐队下位提供的sp回复能力也保证了舞卡使用大招的频率,进一步提升了输出能力,这样的配合,让血手圣徒在实战中发挥出了最大的威力。

血手圣徒是一把优缺点并存的武器,它的面板属性和技能伤害在双枪类武器中属于上游水准,保值指数也相对较高,但在实战中,它的追猎标记技能略显鸡肋,启动速度也相对较慢,对于喜欢持续站场输出的玩家来说,血手圣徒无疑是一把值得一试的武器,而对于那些追求快速切换角色的速切流玩家来说,则可能需要考虑其他更适合的武器了。

在崩坏3的世界里,每一把武器都有它独特的魅力和价值,血手圣徒虽然不是最完美的武器,但它也有着自己独特的优势和魅力,如果你喜欢持续站场输出的角色和玩法,那么不妨尝试一下血手圣徒吧!相信它会给你带来不一样的战斗体验和乐趣。