王者荣耀元歌遭重大调整,技能CD大幅延长,再次被纳入削弱计划
在王者荣耀这个充满竞技与策略的游戏世界里,每一位英雄都承载着玩家的期待与梦想,而元歌,这位以高难度、高收益著称的刺客英雄,更是以其独特的技能机制和多变的玩法,成为了众多玩家心中的“最秀英雄”,近日王者荣耀体验服的一则更新公告,却如同晴天霹雳,让无数元歌玩家心生寒意——元歌再次被削,其核心技能CD大幅延长。
元歌自上线以来,便以其复杂的机制和多变的玩法吸引了大量玩家的关注,初入正式服时,由于机制复杂,难以被玩家理解,元歌的胜率一度只有35%左右,但随着大神和职业联赛的开发,玩家对元歌的了解越来越深,其胜率也骤然拔高,甚至超出了正常胜率值,元歌的傀儡技能和大招的击飞效果,使得他能够在战场上灵活穿梭,打出令人惊叹的连招,尤其是“1433223”这套连招,更是成为了许多新手元歌的必修课。
随着元歌在比赛中的出色表现,其过高的容错率和超短的CD时间,让许多玩家开始质疑其平衡性,在冠军杯上,XQ战队的情浪用元歌在众人包夹中凭借超短的CD和天秀的操作逃出重围,这一波操作更是让元歌的超标问题暴露无遗,为了平衡游戏环境,官方开始对元歌进行了一系列的调整,从最初的降低CD时间,到增加傀儡被销毁后的禁用时间,再到后来对元歌人形态三技能控制的削弱,每一次调整都牵动着玩家的心。
而此次体验服对元歌的削弱,更是让许多玩家感到措手不及,元歌的核心控制技能被大幅削弱,技能CD时间大幅增长,元歌的一技能,即释放傀儡对目标造成击退和伤害效果的技能,其CD时间由原本的15秒延长至20秒,进一步降低了技能的威胁值,而元歌的保命性技能大招,其时间也由原本的16/15/14秒调整至20/18/16秒,这一改动无疑削弱了元歌的生存能力和威胁值。
除了技能CD的延长,元歌的基础攻击力也从166(+14.3*英雄等级)下调至152(+14.3*英雄等级),这一改动使得元歌在前期难以打出那么高的伤害,对于依赖技能连招和爆发输出的元歌来说,这无疑是一个不小的打击,元歌的二技能和傀儡三技能的AD加成也被削减,这进一步降低了他的输出能力,即使到了后期,六神装的元歌也难以弥补这些损失,伤害被明显打压。
元歌的傀儡控制时间也遭到了削减,在之前的版本中,元歌的傀儡三技能控制效果是每0.25秒触发一次,而现在调整为了每0.5秒触发一次,这一改动直接降低了元歌的控制能力,使得他在面对敌方英雄时更加难以一套技能秒杀对手,虽然傀儡的控制范围有所扩大,但持续控制时间的减弱使得这一改动显得聊胜于无,对于元歌的常用连招“1433223”其威胁性大大降低,面对一些出韧性鞋的战士或坦克英雄,元歌可能无法将其一套秒杀了。
此次调整对元歌的影响是全方位的,在团战中,他需要更长的时间来完成技能组合,从而导致输出效率降低,由于技能时间的增加,他更容易被敌人打断技能或者受到伤害,元歌的恢复能力也被彻底移除,续航能力大幅下降,一旦傀儡被摧毁,元歌将受到稳定的控制且技能将被禁用,禁用时长也有所提升。
元歌技能CD冷却时间的延长对其在高阶局中的表现产生了显著影响,输出能力的下降使得元歌在团战中难以打出爆发伤害,从而降低了其收割和击杀能力,生存能力的削弱使得元歌在面对敌方集火时更加脆弱,难以通过技能释放来自保,战术灵活性的降低使得元歌在战术选择上更加受限,难以在短时间内通过技能组合来应对复杂的战场环境,在高阶局中,元歌需要更加谨慎地选择释放技能的时机和方式,以避免被对手抓住机会。
面对这一系列改动,玩家们的反应褒贬不一,一些玩家认为这一调整过于严厉,导致元歌在战斗中的表现大打折扣;而另一些玩家则认为这一调整有助于平衡游戏环境,减少元歌对敌方英雄的压制力,确实,作为一个拥有独特机制和较高强度的英雄,元歌的调整对于游戏的平衡性至关重要,如何在保证游戏平衡性的同时,又能够保留元歌的独特机制和玩法乐趣,是开发者们需要深思的问题。
相关问题及解答
问题1:元歌技能CD冷却时间的延长对其在高阶局中的表现有何影响?
解答:元歌技能CD冷却时间的延长对其在高阶局中的表现产生了显著影响,输出能力的下降使得元歌在团战中难以打出爆发伤害,从而降低了其收割和击杀能力,生存能力的削弱使得元歌在面对敌方集火时更加脆弱,难以通过技能释放来自保,战术灵活性的降低使得元歌在战术选择上更加受限,难以在短时间内通过技能组合来应对复杂的战场环境。
问题2:元歌此次削弱后,玩家应该如何调整战术和玩法?
解答:面对元歌的削弱,玩家需要调整战术和玩法以适应新的环境,玩家需要更加谨慎地选择技能的释放时机和方式,以避免因技能CD过长而导致的输出空档期,玩家可以加强傀儡的伤害输出,特别是在收集到足够英雄碎片后,召唤出具有强大属性和技能的英雄傀儡可以造成大量伤害,玩家还可以利用傀儡进行视野控制和侦查,以及利用本体和傀儡的互换位置进行位移和躲避伤害。
问题3:王者荣耀官方为何要对元歌进行如此大幅度的削弱?
解答:王者荣耀官方对元歌进行如此大幅度的削弱,主要是出于平衡游戏环境的考虑,元歌在之前的版本中表现出过高的容错率和超短的CD时间,使得他在战场上具有过强的压制力,为了保持游戏的平衡性和公平性,官方需要对元歌进行削弱,以减少他对敌方英雄的压制力,这也是为了鼓励玩家探索更多不同的英雄和玩法,增加游戏的多样性和趣味性。