王者荣耀体验服更新动态,上官婉儿与司马懿遭遇技能削弱调整

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王者荣耀体验服迎来了一次重要的更新,此次更新不仅带来了排位赛系统的优化和新玩法的上线,还对多位英雄进行了调整,其中上官婉儿和司马懿的削弱成为了玩家们关注的焦点。

王者荣耀体验服更新,上官婉儿和司马懿削弱

排位赛系统优化

在这次更新中,排位赛系统得到了全面的优化,荣耀之路系统的引入,为玩家提供了更多的追求目标,赛季最高星数达到特定值的玩家可以获得专属奖励,如10星、20星等可以获得选将表现等奖励,30星有“最终一击”特效,50星则享有“乘龙而来”入场动画,这些奖励均为90天体验资格,并且可以重复获取,极大地激励了玩家在王者段位追求更高星数的热情。

荣耀印记功能的加入,使得玩家可以在印记馆查看王者与荣耀印记记录,并在个人主页展示相关信息,这一功能不仅增强了玩家的荣誉感和成就感,还使得玩家能够更直观地展示自己的游戏实力。

优化排位表现分预期段位标准,使得上分速度得到提升,段位越高,排位表现分增速越快,这一改动鼓励玩家积极提升段位,同时也让玩家在排位赛中更易获得应有的分数。

新玩法上线

除了排位赛系统的优化,此次更新还带来了多个新玩法,增加了游戏的趣味性和挑战性,冰雪峡谷限时上线,为玩家带来了冰雪主题的视觉盛宴,支持多种模式,包括5v5匹配、排位、巅峰赛和开房间,新增的冰雪快跑模式,让12名玩家分3队进行比赛,跑者争名次,干扰者阻对手,跑者有专属技能,干扰者可随机变身,极大地增加了游戏的趣味性。

10V10神祈之地地图和2v2双人对抗玩法的加入,也为玩家提供了更多的选择,全新地图在概念、美术、机制上全面升级,节奏更紧凑,战斗环境更低压,新增的终局之战、至高神御、终古禁卫等玩法,以及多种新机关,如谧流通道、瞬转刻印、疾行刻印,都使得游戏体验得到了极大的提升。

英雄调整

在这次更新中,多位英雄的调整也引起了玩家们的广泛关注,上官婉儿和司马懿的削弱成为了讨论的热点。

上官婉儿削弱

作为高段位常驻ban位的英雄,上官婉儿的强度一直备受争议,此次更新中,上官婉儿的被动回复效果和基础伤害都进行了调整,被动回复效果的基础值从150降低到100,降低了50点;而AP加成从20%增加到22%,增加了2%,这意味着,只有在法术攻击力达到2500点时,上官婉儿被动的回复效果才能达到之前的效果。

一技能的技能伤害也进行了调整,基础伤害从原先的270降低到200,降低了70点;AP加成从35%增加到40%,增加了5%,换算一下,上官婉儿只有在法术攻击力超过1400点时,才能勉强达到之前的伤害水平。

这些调整对于上官婉儿来说无疑是削弱,尤其是前后期的伤害都受到了影响,现在上官婉儿最流行且胜率最高的出装是半肉流(核心是噬神之书+破茧之衣),这样出装的上官婉儿容错率非常高,既能打又能抗,为了改变这种情况,策划在降低基础伤害和基础回复数值的同时,提升了部分AP加成,这些调整仍然使得上官婉儿的强度有所下降。

司马懿削弱

作为新赛季胜率最高的打野英雄,司马懿的表现过于出色,因此也在此次更新中遭到了削弱,一技能的冷却时间从原本的9秒提高到了10秒(随等级减少0.2秒),虽然前期CD延长的影响不大,但仍然对司马懿的灵活性造成了一定的影响。

三技能的基础伤害也被削弱,从原来的700(+175/Lv)(+1.0Ap)降低到了600(+200/Lv)(+1.0Ap),这意味着司马懿的爆发伤害将会有所减少,一技能还增加了2秒的冷却时间,灵体移动范围降低了50码;二技能降低了每级的10点攻击以及0.03的AP加成,但冷却时间减少了1秒。

这些调整使得司马懿的机动性和收割范围都下调了一些,虽然2技能的伤害降低了一点,但是有冷却时间的补偿,总体来看,司马懿相较以前没有那么灵活了,收割的难度也有所增加,司马懿的核心输出是在强化后的普攻,因此2技能伤害降低对他的影响并不是很大,调整后的司马懿回归到了正常的对抗体验,这一调整对于平衡游戏内的英雄强度来说是有益的。

其他英雄调整

除了上官婉儿和司马懿之外,还有其他一些英雄也进行了调整。

后羿的调整主要是在2技能上,基础伤害降低了50点,2技能外围减速从50%降至30%,这次调整对后羿来说影响并不大,后羿的强在于被动攻速叠起来之后,凭借着超高的攻速以及暴击,对敌人造成毁灭性的打击,调整后的后羿强度稍稍降低,但是差别不大。

姬小满在赵怀真削弱后,成功接棒,正式霸榜高端局,为了平衡她的强度,策划移除了她2+2技能的无法选中效果,改为霸体+30%的伤害减免,这一改动使得玩家在面对姬小满时有了更多的选择和反制空间。

钟无艳则得到了加强,虽然在使用大招的时候,一技能的位移速度会有一定程度的下降,但基本不会影响到正常使用,经过这次调整,钟无艳拥有了搅乱后排、稳定切C的能力,对她的强度来说是一个极大的提升。

姜子牙的调整主要是下调了1技能的属性,通过提升伤害的补偿来降低功能性,调整后的姜子牙或许更适合走中路,项羽的伤害得到了提升,官方或许希望玩家重新拿起项羽走回边路,杨玉环的被动技能得到了强化,使得她在前期打架时更有优势,盘古的2技能减速下调,使得短腿英雄的逃生率更高,米莱狄则得到了无脑加强,成为了T0法师。

相关问题及解答

问题一:上官婉儿和司马懿的削弱对游戏内英雄平衡有何影响?

答:上官婉儿和司马懿的削弱对于游戏内英雄平衡有着积极的影响,这两位英雄在之前的版本中表现过于出色,导致他们在高段位中常驻ban位,影响了游戏的多样性和平衡性,削弱他们之后,更多的英雄有机会在游戏中得到展现,玩家在选择英雄时也有了更多的选择。

问题二:除了上官婉儿和司马懿之外,还有哪些英雄在此次更新中得到了调整?

答:除了上官婉儿和司马懿之外,后羿、姬小满、钟无艳、姜子牙、项羽、杨玉环、盘古和米莱狄等英雄也在此次更新中得到了调整,这些调整有的是削弱,有的是加强,旨在平衡游戏内的英雄强度,提升游戏的多样性和趣味性。

问题三:此次更新带来的新玩法有哪些?

答:此次更新带来了多个新玩法,包括冰雪峡谷限时上线、10V10神祈之地地图和2v2双人对抗玩法,冰雪峡谷为玩家带来了冰雪主题的视觉盛宴,支持多种模式;10V10神祈之地地图和2v2双人对抗玩法则增加了游戏的趣味性和挑战性,全新地图的引入以及多种新机关的加入,也使得游戏体验得到了极大的提升。