王者荣耀盾山体验服迎来重大加强,大招新增强力控制效果
在王者荣耀这款备受欢迎的多人在线战术竞技游戏中,英雄的调整和更新一直是玩家们关注的焦点,王者荣耀体验服对盾山这一英雄进行了大幅度加强,特别是其大招新增的控制效果,引发了玩家们的广泛讨论和期待。
盾山,作为长城守卫军的一员,自上线以来便以其独特的防御机制和团队辅助能力受到玩家们的喜爱,盾山在实战中也暴露出一些问题,如移动速度较慢、灵活性不足等,为了提升盾山的实战表现,王者荣耀策划团队在体验服中对盾山进行了多次调整和优化。
盾山的被动技能“天地化盾”得到了加强,这一技能使得盾山可以躲掉一切的飞行道具,并且普通攻击附带自身最大生命值4%的物理伤害,这一改动不仅增强了盾山的生存能力,还赋予了他一定的输出能力,使得盾山在团战中能够更好地分担伤害和输出压力。
盾山的核心改动在于其大招“不动如山”的调整,在体验服中,盾山的大招新增了控制效果,这一改动无疑是对盾山的一次史诗级加强,大招在释放时会直接增加一个抬手击退能力,可以将身周小范围的目标朝指定释放位置击退,紧接着,大盾生成时会再次击退目标,形成两段控制效果,这一改动不仅提升了盾山的控制能力,还使得他在团战中能够更好地保护队友和分割战场。
除了新增的控制效果外,盾山大招还增加了一个状态,允许盾山在大招期间移动并改变朝向,这一改动极大地提升了盾山的灵活性,使得他能够在团战中更加自如地调整位置,从而更好地发挥防御和辅助的作用,队友还可以通过加速穿过大招的效果,进一步提升了团队的协同作战能力。
盾山的二技能也得到了优化,在体验服中,盾山的二技能增加了一个可以在大招释放期间使用的效果,在大盾完成放置的一秒后,盾山可以自由拖动二技能并打断大招直接释放二技能,这一改动使得盾山在敌方绕过自己时,能够迅速做出反应,减少取消大盾的后摇,直接应对敌方绕后,这一新的连招方式无疑提高了盾山在防守或进攻时的应变能力,使得他能够更好地适应复杂的战场环境。
除了技能机制的优化外,盾山的伤害和血量也得到了加强,在体验服中,盾山的普攻和技能伤害都得到了提升,这使得他在团战中能够更好地输出伤害,盾山的血量也得到了增加,使得他更加耐打,能够更好地承受敌方的攻击。
值得一提的是,盾山的四技能“固守成规”与防御塔的合体效果在体验服中依旧保持与刚上线时一致,满级时,盾山可以为防御塔附加1200的双抗防御,并且最高可以修复910~1400的血量,这一技能使得盾山在保护防御塔方面有着得天独厚的优势,能够为团队争取更多的发育时间和反击机会。
盾山在体验服的加强不仅体现在技能机制和属性上,还体现在音效和视觉效果的优化上,新增的技能音效使得盾山的技能释放更加具有打击感和节奏感,提升了玩家的游戏体验,盾山的技能特效也得到了优化,使得他在团战中更加显眼和酷炫。
盾山的加强也引发了一些争议,一些玩家认为,盾山的加强过于强势,可能会破坏游戏的平衡性,而另一些玩家则认为,盾山作为团队辅助型英雄,其加强是合理的,能够更好地提升团队的协同作战能力。
无论如何,盾山在体验服的加强无疑为玩家们带来了更多的期待和惊喜,这一改动不仅提升了盾山的实战表现,还使得他在团战中能够更好地发挥防御和辅助的作用,相信在不久的将来,盾山将会以更加强势的姿态登上正式服,为玩家们带来更加精彩的游戏体验。
在王者荣耀这款游戏中,英雄的调整和更新是常态,每一次的改动都可能带来全新的战术和玩法,盾山在体验服的加强无疑为玩家们提供了更多的选择和可能性,让我们期待盾山在正式服中的表现,相信他将会为玩家们带来更加精彩和刺激的游戏体验。