航海王燃烧意志黄猿技能加点争议,主光速踢还是八尺镜?
在《航海王燃烧意志》这款游戏中,黄猿作为一个高爆发、高输出的角色,一直受到广大玩家的青睐,黄猿的技能加点方案,尤其是关于光速踢和八尺镜的选择,一直是玩家讨论的热点,本文将详细探讨黄猿的光速踢加点方案,以及黄猿是应该主打光速踢还是八尺镜。
一、黄猿技能介绍
黄猿的技能丰富多样,涵盖了单体伤害、群体伤害、属性伤害等多个方面,以下是黄猿的主要技能介绍:
1、镭射光线:对敌方单体造成自身攻击力135%的技能伤害,同时附加一定额外伤害,这个技能在前期可以用来封奥义,但伤害相对较低。
2、光速踢:对敌方单体造成自身攻击力180%(或200%,根据技能等级和状态不同)的技能伤害,同时附加一定额外伤害,这个技能是黄猿的主要输出手段之一,基础伤害高,且有机会触发斩杀效果。
3、斩杀:光速踢有55%的几率附带斩杀效果,该效果会使生命值低于最大生命值30%的敌方目标所受到的伤害翻倍,斩杀效果是黄猿光速踢的重要附加属性,能够显著提升伤害。
4、闪耀:提升自身1%的光属性伤害,持续2回合,这个技能可以用来增加光属性伤害,但消耗一回合来加伤害BUFF,可能不如直接输出划算。
5、光柱:对敌方周围十字范围造成自身攻击力86%的技能伤害,同时附加一定额外伤害,这个技能是群体伤害技能,适合在PVP中使用。
6、八尺镜:对敌方单体造成自身攻击力270%的技能伤害,同时附加一定额外伤害,这个技能是黄猿的奥义技能,伤害极高,但消耗魂玉较多。
7、天丛云剑:对敌方单体造成自身攻击力225%的技能伤害,同时附加一定额外伤害,这个技能是终结技,伤害较高,但使用频率相对较低。
8、八尺琼勾玉:对敌方全体造成自身攻击力42%的技能伤害,同时附加一定额外伤害,这个技能是群体伤害技能,但伤害相对较低。
9、光子折跃:黄猿每次使用技能打败自己的主要目标后,有62%的几率进行折跃,并对新的攻击目标释放一次天丛云剑,且不消耗魂玉,这个技能是黄猿的被动技能,能够增加输出机会。
二、黄猿光速踢加点方案
黄猿的光速踢加点方案,主要围绕提升光速踢的伤害和斩杀效果进行,以下是几种常见的加点方案:
1、光速踢+镭射光线+闪耀流
技能选择:光速踢(开状态)、镭射光线(关状态)、闪耀(关状态)。
加点思路:这种加点方案主要利用光速踢的高伤害和斩杀效果,以及镭射光线的封奥义能力,闪耀可以用来提升光属性伤害,但需要在第一回合使用,可能会浪费输出机会,闪耀的加点可以根据个人喜好和战斗需求进行调整。
优点:伤害输出高,有机会在两回合内秒杀敌方后排。
缺点:可能存在两回合触发不了奥义的情况,且闪耀的加伤害BUFF需要消耗一回合。
2、光速踢+光柱+奥义流
技能选择:光速踢(开状态)、光柱(开状态)、八尺镜(奥义)。
加点思路:这种加点方案主要利用光速踢的高伤害和斩杀效果,以及光柱的群体伤害能力,八尺镜作为奥义技能,伤害极高,但消耗魂玉较多,在加点时需要平衡光速踢和光柱的伤害输出,以及八尺镜的释放时机。
优点:伤害输出稳定,能够应对不同类型的敌人。
缺点:相对于第一种加点方案,单体伤害可能稍低。
3、光速踢+天丛云剑+八尺镜流
技能选择:光速踢(开状态)、天丛云剑(终结技)、八尺镜(奥义)。
加点思路:这种加点方案主要利用光速踢的高伤害和斩杀效果,以及天丛云剑和八尺镜的高伤害输出,天丛云剑作为终结技,伤害较高,但使用频率相对较低,八尺镜作为奥义技能,伤害极高,但消耗魂玉较多,在加点时需要平衡光速踢、天丛云剑和八尺镜的伤害输出。
优点:单体和群体伤害兼顾,能够应对不同类型的敌人。
缺点:技能释放需要一定的策略性,且消耗魂玉较多。
三、黄猿主光速还是八尺镜?
关于黄猿是应该主打光速踢还是八尺镜的问题,实际上取决于玩家的战斗需求和角色定位。
1、主打光速踢
适用场景:需要快速秒杀敌方后排或单体目标的战斗。
优点:光速踢的基础伤害高,且有机会触发斩杀效果,能够迅速降低敌方血量,光速踢的释放速度较快,能够迅速响应战斗变化。
缺点:相对于八尺镜,光速踢的单体伤害可能稍低,如果敌方拥有高闪避或高防御属性,光速踢的伤害可能会受到一定影响。
2、主打八尺镜
适用场景:需要高爆发输出的战斗,或敌方血量较高、需要快速降低血线的战斗。
优点:八尺镜作为奥义技能,伤害极高,能够迅速降低敌方血量,八尺镜的释放范围较广,能够覆盖多个敌人。
缺点:八尺镜的释放需要消耗较多的魂玉,且释放频率相对较低,如果敌方拥有高闪避或高防御属性,八尺镜的伤害也可能会受到一定影响。
在实际游戏中,玩家可以根据战斗需求和角色定位来选择主打光速踢还是八尺镜,如果需要快速秒杀敌方后排或单体目标,可以选择主打光速踢;如果需要高爆发输出或快速降低敌方血线,可以选择主打八尺镜,玩家也可以根据敌人的属性和战斗环境来灵活调整技能加点和释放策略。
四、相关问题及解答
问题一:黄猿的光速踢和八尺镜哪个更适合PVP?
解答:在PVP中,黄猿的光速踢和八尺镜都有其适用场景,光速踢适合快速秒杀敌方后排或单体目标,而八尺镜则适合高爆发输出或快速降低敌方血线,玩家可以根据敌人的属性和战斗环境来灵活选择技能释放策略。
问题二:黄猿的加点方案是否需要根据不同的装备进行调整?
解答:是的,黄猿的加点方案需要根据不同的装备进行调整,如果主打属伤,可以选择增加光属性伤害的装备;如果主打暴击和爆伤,可以选择增加暴击和爆伤的装备,玩家也需要根据装备的属性来灵活调整技能加点和释放策略。
问题三:黄猿的光子折跃技能是否值得投入点数?
解答:光子折跃是黄猿的被动技能,能够增加输出机会,虽然光子折跃本身不消耗点数,但玩家在加点时需要考虑到光子折跃的触发概率和伤害输出,如果玩家希望增加黄猿的输出机会和伤害输出,可以适当投入点数提升相关技能等级,但需要注意的是,光子折跃的触发概率和伤害输出受到多种因素的影响,包括敌人的属性和战斗环境等,在加点时需要综合考虑多种因素来做出决策。