术士,刀塔传奇中的召唤与控制大师,掌握元素与仆从的强者
在《刀塔传奇》这款深受玩家喜爱的游戏中,术士作为一个中排辅助型法师,以其独特的召唤和控制能力,成为了许多玩家心中的宠儿,术士不仅拥有强大的召唤技能,还能通过一系列辅助和控制技能,为团队带来显著的增益效果,本文将详细解析术士的技能特点,并探讨其技能加点的推荐顺序。
术士的技能解析
1. 地狱火
术士的大招“地狱火”堪称其招牌技能,当术士召唤陨石从天而降时,被砸中的敌人会受到魔法伤害和短暂眩晕,陨石落地后,会变为威力巨大的地狱火,为术士战斗,地狱火不仅能在小范围内造成伤害,还能给予范围内敌人晕眩效果,相当于一个不错的控制技能,非常适合用来打断敌人大招的释放,更重要的是,地狱火能充当T的作用,承受伤害(不死的话,大概10秒),能很大程度提高前排T的生存能力。
2. 暗言术
术士的“暗言术”是一个既能造成伤害又能为队友恢复血量的技能,术士用真言对范围内最虚弱的人释放持续性魔法,若是友军则治疗,若是敌军则造成伤害,满级时,治疗量为2056点,持续伤害为3400点,由于这是一个持续性技能,所以在竞技场和远程这种快节奏的场合,效果可能不太理想,不过,在团队副本或持久战中,暗言术能够发挥巨大的作用。
3. 烈火之拳
“烈火之拳”是术士召唤的地狱火用烈焰的拳头重击并击晕眼前的敌人的技能,这个技能用于加强地狱火的伤害能力,满级时伤害提高1137.6点,当地狱火落在敌方中后排时,拥有该技能的地狱火能极大地限制敌方的输出英雄,击晕效果还能起到再一次打断、沉默的效果,这使得术士在战斗中具备了双控制的能力,极大地提高了团队的生存能力。
4. 火焰领域
“火焰领域”是术士的另一个与地狱火联动的技能,术士召唤的地狱火身上的火焰会持续的灼烧他附近的敌人,满级时,对地狱火附近每个敌人每秒造成158点持续伤害,如果加上魔法强度加成后,伤害就更为可观了,由于地狱火的落地位置通常在前排,所以这个技能的效果在后排敌人身上可能不太明显,但无论如何,火焰领域都为术士和团队提供了额外的伤害输出。
5. 统御召唤(觉醒技能)
术士的觉醒技能“统御召唤”能够大幅提高场上友军召唤物(包括幻象)的生命值,这个技能使得术士在团队中的地位更加重要,因为他不仅能够通过召唤地狱火来增强团队的战斗力,还能通过提高召唤物的生命值来增强团队的生存能力。
术士的技能加点推荐
对于术士的技能加点顺序,大招“地狱火”是必须要先点的,毕竟没有地狱火,术士基本就是摆设,地狱火不仅能够提供伤害和控制效果,还能充当T的作用,为团队带来显著的增益。
“暗言术”,这是术士唯一的自身辅助输出技能,效果有点类似死灵法师的“生母脉动”,暗言术既能造成伤害又能为队友恢复血量,在团队副本或持久战中能够发挥巨大的作用。
然后是“烈火之拳”,这个技能的晕眩效果非常实用,直接让术士变成了双控制英雄,在竞技场或团队副本中,烈火之拳能够极大地限制敌方的输出英雄,为团队创造更多的输出机会。
“火焰领域”,由于地狱火的落地位置通常在前排,所以这个技能的效果在后排敌人身上可能不太明显,不过,火焰领域仍然为术士和团队提供了额外的伤害输出,因此在技能加点时也不容忽视。
回答与刀塔传奇新英雄术士技能加点推荐相关的问题
问题:在刀塔传奇中,术士的技能加点顺序应该如何安排?
详细解答:
在刀塔传奇中,术士的技能加点顺序应该根据团队的需要和战斗的环境来灵活调整,以下是一个比较合理的加点顺序:
1、大招“地狱火”:作为术士的核心技能,地狱火不仅能够提供伤害和控制效果,还能充当T的作用,为团队带来显著的增益,大招是必须要先点的。
2、“暗言术”:这是术士唯一的自身辅助输出技能,既能造成伤害又能为队友恢复血量,在团队副本或持久战中,暗言术能够发挥巨大的作用,在点完大招后,应该优先考虑加点暗言术。
3、“烈火之拳”:这个技能的晕眩效果非常实用,能够极大地限制敌方的输出英雄,在竞技场或团队副本中,烈火之拳能够为团队创造更多的输出机会,在点完大招和暗言术后,应该考虑加点烈火之拳。
4、“火焰领域”:虽然火焰领域的效果在后排敌人身上可能不太明显,但它仍然为术士和团队提供了额外的伤害输出,在点完以上三个技能后,可以考虑加点火焰领域。
只是一个比较合理的加点顺序,具体还需要根据团队的需要和战斗的环境来灵活调整,在竞技场中,如果敌方后排输出英雄较多,那么可以考虑优先加点烈火之拳来限制其输出;在团队副本中,如果需要更多的治疗量来保持团队的生存能力,那么可以考虑优先加点暗言术,术士的技能加点顺序应该根据具体情况来灵活调整。